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Gigantic

Dieses Wochenende gibt es doppelte EP & Kronen - nächste Woche den Patch 5.1

Von Fero
Do 17 Mär 2016 09:00:00 PDT

Hallo Verteidiger! Einen fröhlichen März! Seit der Veröffentlichung des großen CBT 5.0 Feature-Builds Anfang des Monats, hat das Team hier bei Motiga sich ordentlich ins Zeug gelegt. Daher wollen wir euch kurz über unseren Fortschritt Bericht erstatten und an welcher Stelle wir uns genau mit Gigantic befinden.

Innerhalb der letzten paar Wochen haben wir uns dazu entschieden, ein wenig mit einer neuen Methode der Vorbereitung und Veröffentlichungen von Updates in der Live Umgebung zu experimentieren. Hierzu kam es hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass unsere Zeit sehr begrenzt war als wir Build vorbereiteten - was wiederum in einer Version des Spiels endete, die hier und da ein paar Probleme hatte, die wir nun ausbügeln wollen. Um dies zu erreichen, haben wir ein weiteres, kleineres Build zusammengestellt, welches sich darauf konzentriert, Fehler zu beheben anstatt neue Features einzuführen. Wir nennen diese „kleine Updates“ und veröffentlichen sie zwischen unseren großen Spiele-Updates.

Unser erstes, kleineres Update erscheint diesen Dienstag (22. März) während unseres Wartungsfensters und wird mit einer Handvoll einfacher Fehlerbeseitigungen kaum wahrnehmbarer Problemen aufweisen. Zeitgleich zu dem „5.1 Patch“ konzentriert sich dieses Update auf drei Gebiete im speziellen: Schicksalskarten, Balance der Helden und auf die Mitspielersuche. Als zusätzlichen Bonus haben wir außerdem ein paar Fehlerbehebungen in diesem Build adressiert. Änderungen, auf die wir jedoch erst in dem 5.1 Update näher eingehen werden.

Die Anpassungen an den Schicksalskarten sind dazu gedacht ein Problem anzugehen, indem Spieler sich vom Spiel abmeldeten, um so die Ziele ihrer Karten schneller zu erreichen. Unser Hauptaugenmerk der kleineren Updates liegt darin, schnell Änderungen an der Spielbalance anbringen zu können. Wie oben bereits erwähnt bleiben ein paar Probleme bestehen, die wir vor der Veröffentlichung des CBT 5.0 Builds nicht beheben konnten. Wir arbeiten an diesen in unserem kommenden Build. Dies bedeutet:

  • Die Schicksalskarte „Der Stern“ verlangt nun von den Spielern 30.000 Erfahrungspunkte über mehrere Matches hinweg, anstelle dem Erreichen von Stufe 10 in einem einzigen Spiel.
  • Beckett erhält eine Verbesserung auf den Bereichsschaden ihres Raketenbeschleunigers.
  • Die Verbesserungen von Charnoks Detonation werden neu angeordnet, um eine interessantere Verbesserungsauswahl für die Fertigkeit bereitzustellen.
  • Der Markgraf wird wohl ein wenig seiner Betäubung einbüßen müssen (Hahar … aber nicht wirklich! Wir verkürzen nur die Dauer seiner Betäubung, um seinen Gegnern eine Chance zu geben).
  • Die Feuerbälle von Vadasi wurden in ihrer Reichweite etwas zurückgesetzt, während wir weiterhin Anpassungen bei den großen Veränderungen des CBT 5.0-Update anbringen.

 

Zu guter Letzt gibt es hinter den Kulissen eine Handvoll Änderungen, die mit dem 5.1 Update erscheinen werden. Viele von euch gaben uns Rückmeldung, dass die Mitspielersuche ein wichtiges Problem darstellt. Aus diesem Grund beobachten wir diese in den Spielen genauestens, um hier Änderungen anzubringen. Wir werden diese Woche ein paar spannende Experimente durchführen:

  • Das Alter eures Accounts wird ab sofort in die Mitspielersuche mit einbezogen.
  • Teams verdienen ab sofort einen künstlichen „Bonus“ auf ihre Fertigkeitsstufe, wenn sie sich in der Warteschlange befinden.

 

Zusätzlich zu diesen Änderungen (welche dazu führen sollten eine bessere Spielqualität hinsichtlich des Stufenspektrums zu gewährleisten) haben wir ein paar verdeckte, aber wichtige Änderungen angebracht.

  • NEUE Accounts werden für die ersten fünf Spiele auf die Karte „Canyon“ beschränkt sein.

 

Diese Änderung dient dazu, neuen Spielern ein besseres Lernerlebnis zu ermöglichen. Jede unserer Karten bietet eine verschiedene Gameplay-Erfahrung an. Der Canyon wurde mit der Absicht entworfen, eine einfache Karte zu sein bei der wir der Meinung sind, dass sie sich am besten dafür eignet, dass sich neue Spieler die Feinheiten des Spiels aneignen können.

All dies gibt uns eine kleine Aufstellung von den Dingen, die mit dem kleinen 5.1 Update auf euch zukommen! Bevor ihr euch die neuen Änderungen zugute führen könnt und das Build 5.1 nächsten Dienstag veröffentlichen, haben wir ein aufregendes Event für das kommende Wochenende geplant.

DOPPELTE ERFAHRUNG UND DOPPELTES KRONEN-WOCHENENDE

- Freitag, 18. März - Montag, 21. März -
bieten wir doppelte Erfahrung und doppelte Kronen für jedes gespielte Match an diesem Wochenende an!
Macht mit und fröhliches „farming“!
 

Ihr möchtet euch über die Änderungen austauschen und uns Rückmeldung geben? Nehmt am offiziellen Forum teil, wo wir über die neuesten Ankündigungen und vieles mehr diskutieren! Dort findet ihr auch später im Monat weitere Neuigkeiten und Ankündigungen. Bleibt uns also treu und macht bei den Diskussionen mit, die die Zukunft von Gigantic bestimmen.

Wir sehen euch online!

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