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Gigantic

Ein gigantisches Update: Vorbereitungen für die Zukunft

Von Fero
Mi 20 Apr 2016 09:00:00 PDT

Wir haben jede Menge Fragen von euch erhalten, was bei Motiga so vor sich geht. Die Antwort ist einfach: Das Entwicklerteam ist auch weiterhin angestellt und arbeitet fleißig an Gigantic und macht das Spiel von Tag zu Tag immer besser. Wir haben sogar ein paar offene Stellen zu besetzen, über die ihr auf https://www.motiga.com/careers mehr erfahren könnt.

Heute haben wir ein paar große Ankündigungen über die Spieltests und was bei der Entwicklung von Gigantic als nächstes auf euch zukommt. (Spoiler-Alarm: Enorme Veränderungen bei der Beta - viele von euch werden schon bald Einladungen zum Core-Testprogramm erhalten).

Wie ihr bereits wisst, haben wir zwei verschiedene Communities bei den Tests, die uns Rückmeldungen über Gigantic geben: Unsere öffentliche Beta-Community sowie unsere (nicht-so-geheime) „Core“-Community. Auf den Punkt gebracht, besteht die Beta-Community aus Windows 10- und Xbox One-Spielern aus der ganzen Welt. Fortschritte in eurem Account und Freischaltungen werden auf natürliche Weise verdient; es gibt eine wöchentliche Helden-Rotation und neue Spielinhalte und Features durchlaufen einen formalen Testprozess, bevor der Client unseren Beta-Testern zur Verfügung steht.

Core auf der anderen Seite, ist eine vertrauliche und nur auf Einladung bestehende Gruppe von Spielern, die auf einer weitaus tieferen Ebene an der Entwicklung des Spiels teilnimmt. Core-Spieler müssen eine NDA (Geheimhaltungsvereinbarung) unterschreiben und erhalten dann Zugang zu den neuesten Inhalten wie: Prototyp-Karten und Helden, brandneue Features und in sich in Arbeit befindliche Systeme. Sie spielen die neuesten Builds gemeinsam mit dem Team von Motiga in wöchentlichen Spieltests und stehen per Voice-Chat in regelmäßigem Austausch mit dem Entwicklerteam. Um einen schnellen Durchlauf zu erleichtern, gibt es die Core-Umgebung nur auf dem PC. Dieser schnelle Durchlauf ist enorm wichtig, da die Core-Spieler technisch gesehen eine Erweiterung des Entwicklerteams darstellen.

In den letzten Monaten des geschlossenen Beta- und Core-Tests, haben wir viele wichtige Dinge über Gigantic gelernt. Das Feedback von beiden Communities hat uns dabei geholfen, die nächsten Schritte bei der Entwicklung von Gigantic zu priorisieren. Wir haben viel vor - was bedeutet, dass wir den 24/7- Zugriff auf die Beta unterbrechen müssen, während wir die momentane Phase des Testens abschließen und uns auf die Nächste vorbereiten. Während der Ausfallzeit wird sich das Team von Motiga auf wichtige Verbesserungen in den folgenden Bereichen konzentrieren:

  • Benutzerfreundlichkeit: Es gibt eine Unmenge an Material an dem wir arbeiten, um eure Interaktion mit dem Spiel zu verbessern. Eine dringend benötigte HUD und UI-Überarbeitung, eine neue Erfahrung für brandneue Spieler, Verbesserungen in der Kommunikation im Spiel und vieles mehr.
  • Features im Spielservice: Wir konzentrieren uns auf Verbesserungen in der Mitspielersuche, bei der Server- und Client-Leistung sowie bei Stabilität und Verbindungsproblemen. Das Hinzufügen neuer Features wie die Fähigkeit, mit bestimmten Helden in die Warteschlange zu gehen und Systeme, die dabei helfen, das Herausfallen aus dem Spiel und der Warteschlange zu verhindern.
  • Spielregeln, Balance und Feinschliff: Wenn wir all die Dinge aufzählen würden, an denen wir hier arbeiten, würde der Platz im Blog nicht ausreichen. Ein paar der größeren Initiativen beinhalten jedoch gewisse Anpassungen, die sicherstellen, dass „Comebacks“ möglich sind. Weiterhin arbeiteten wir an Verbesserungen bei der Balance einzelner Helden und an Veränderungen, die dafür sorgen, dass die Matches strategisch interessant bleiben.
  • Neue Inhalte: Wir sind momentan aktiv dabei, das Spiel wiederholt auf drei neuen Karten zu testen (mit dem Fokus auf eine bestimmte Karte). Wir haben eine Reihe von neuen Helden in der Mache sowie einige spannende Skins und weitere Anpassung für euch parat.
  • Infrastruktur: Während wir an der nächsten Phase der Beta arbeiten, werden wir erhebliche Verbesserungen der Infrastruktur vornehmen müssen. Aus diesem Grund, wird es einige geplante Beta-Events geben (nachdem wir das 24/7-Testen unterbrochen haben), um die Testserver und Serviceverbesserungen einem Stresstest zu unterziehen.

 

Bei so vielen sich in Arbeit befindenden Prozessen müssen wir so viele Augenpaare wie nur möglich auf den ständigen Veränderungen haben. Selbst mit dieser zu Ende gehenden Phase der Beta, werden wir das Core-Testprogramm in den kommenden Monaten weiter ausbauen. Das bedeutet, dass wir unsere leidenschaftlichsten, konstruktivsten und vertrauenswürdigsten Spieler dazu einladen, uns Rückmeldungen über ihre ersten Eindrücke und über den erreichten Fortschritt zu geben. Der Core-Community mehr Zeit und Aufmerksamkeit zu widmen, ist ein großer Schritt für Gigantic und wir freuen uns sehr darauf, mehr Spielern das Testen auf „Core“ zu ermöglichen. Sollte dies aufregend in euren Ohren klingen, dann haltet die Augen offen nach offiziellen Einladungen/Anmeldungen und hilf uns dabei, Gigantic noch besser zu machen. Ihr werdet eine Menge Spaß haben und in der Lage dazu sein, den Entwicklern in regelmäßigen Abständen eine vernichtende Niederlage zu bescheren (oder auch umgekehrt!).

Wir werden unsere Gigantic-Community auch weiterhin über unsere Fortschritte durch alle unsere normalen Kanäle auf dem Laufenden halten: Facebook, Reddit, Twitter, Twitch. Ebenfalls könnt ihr euch auf für unseren E-Mail-Newsletter anmelden, um alles über Gigantic, einschließlich Ankündigungen von zukünftiger Beta-Tests und Events, zu erfahren.

In der Zwischenzeit schicken wir morgen diese Runde des Beta-Tests mit Fanfaren auf die Reise! Hierzu werden wir ein besonderes Event starten, bei dem Beta-Tester vollen Zugriff auf alle Helden haben, sowie die Möglichkeit, erneut mit unserem flauschigen Freund Pakko spielen zu können! Das Event wird von Donnerstag, den 21. April, 2016 von 21:00 Uhr MESZ bis Montag, den 25. April, 2016 um 20:00 Uhr MESZ, dem offiziell letzten Tag der Phase dieses Beta-Tests, stattfinden. Sowohl die Beta-Foren wie auch die Spiele-Server werden am Montag abgeschaltet, lasst uns also alle dieses Wochenende gemeinsam eine Menge Spaß haben!

Wir freuen uns darauf, euch im Spiel zu sehen.

James Phinney, MO_Foehamnmer

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